1、想要进行GDI操作必须在指定的DC上进行。
2、GDI就是我们进行绘画的接口,也就是方法了。GDI就是一个集合的总称,包含了很多函数。
3、DC,是状态描述。
4、所以我们想要进行一个GDI函数的调用的时候,必须先获取到当前设备的DC(GetDC()、BeginPaint()),获取的DC是需要释放的(ReleaseDC())。
5、每一个DC都是和窗口互相呼应的。
6、BeginPaint();该函数会清除窗口中的内容,可以使用EndPaint()进行释放。
7、内存DC:CreateCompatibleDC()。
8、GDI对象:存在各种各样的对象,例如:画笔对象、画刷对象、字体对象、位图对象、区域对象等等、、、,这些对象可以关联到DC上,SelectObject(hDC, 对象);对象代表了一种状态